| Resumen: | Sesión Técnica : Introducción al uso de Sodipodi
---------------------------------------------------- Sodipodi es un SL en el area de dibujo vectorial. A pesar de estar todavia en una etapa de desarrollo, ya ofrece una gran numero de funciones equiparable a cualquier otro software de dibujo. No se compara con Gimp, ya que Gimp es para tratamiento de imágenes, por lo que Gimp-Sodipodi es la combinación perfecta para el diseñador gráfico actual. Programas para trabajar con gráficos vectoriales comerciales, con los que sodipodi compite: Adobe Illustrator, Corel Draw 14, Freehand, AutoSketch El proposito en el desarrollo de Sodipodi es implementar todavia la funcionalidad de la especificacion del formato SVG. SVG pretende ser el estandar del intercambio de datos vectoriales fijos o animados en dos dimensiones en Internet. SVG esta basado en XML y fue creada por el W3C. Para Sodipodi el formato SVG no solo es un formato de salvaguarda de los archivos si no que es el formato de pivote dentro de todas las operaciones internas de Sodipodi. Inclusive es posible publicar campos XML de la imagen dentro de un editor integrado. La ventaja del uso de SVG es que facilita el intercambio de archivos con otras aplicaciones en particular con Sketch. Otra ventaja es que puede ser el formato de intercambio estandar para implementar las animaciones en 2d sobre Internet (actualmente ocupado por Flash). Funcionalidad de Sodipodi ------------------------- Layout de lineas, rectangulos, circulos y otras figuras. Trazado a manos libres, curvas, textos vectoriales con la posiblidad de transformaciones en curvas. TEMARIO ------- 1. Historia 2. Instalación 3. La interface ( Toolbar) 4. Transformaciones 5. Efectos (gradientes) 6. Edición SVG 7. Herramientas de conversión: gimp2sodipodi 8. Separación del proyecto : inkscape. 9. Conclusiones. |
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Tipo de Propuesta: | Sesión Tecnica |
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Track: | Aplicaciones |
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Estado: | Aceptada |
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Enrique Meza